Основной курс лекций.
Принципы функционирования новых живых технологий.
Для воспроизведения видео установите плагин и введите серийный номер, полученный в письме после оформления заказа.
Технология создания живых обсыпок и дорожек камней по т-сплайновым поверхностям.
В первой лекции мы познакомимся с базовыми принципами устройства и функционирования новой техники живой привязки объектов к т-сплайновым поверхностям, а также изучим правила и нюансы осуществления топологической разметки этих поверхностей, необходимой для корректного "наживления" объектов.

Смотреть
Технология создания живой объемной т-сплайновой развертки на примере кольца-бабочки.
Здесь мы поговорим о том, как в теории работает технка живого переноса т-сплайновой формы с плоскости на объем.
Смотреть
Разобравшись в теории, мы шаг за шагом реализуем этот подход на практике, попутно узнав еще кое-какие теоретические нюансы.
Смотреть
Комплексное применение живых технологий на примере кольца-бабочки.
Каждая из рассмотренных выше изученных хороша сама по себе, но мы решили поптобовать объединить их в одном изделии и у нас получилось! Поэтому здесь мы продолжим работу с предыдущей заготовкой и наживим на нашу живую т-сплайновую развертку еще и дорожки камней!

Смотреть
Дополнительные способы создания гарнитуры для живой обсыпки.
В большинстве случаев для создания живой дорожки нам достаточно обвязок по упрощенному, показанному выше алгоритму. Однако бывают случаи, когда из-за сложности геометрии этот алгоритм неприменим и тогда нужно искать альтернативные способы. Здесь мы как раз и рассмотрим несколько таких случаев.

Смотреть
Комплексное применение живых технологий на примере кольца-чалмы.
На первом этапе мы разметим топологию кольца так, чтобы приживить к нему поверхность.
Смотреть
Затем с помощью динамически редактируемой системы мы создадим живую полоску.
Смотреть
И в конце подготовим топологию полоски, чтобы приживить к ней поверхность под кластер.
Смотреть
Создание живой обсыпки на примере кольца-лошади.
Когда речь идет об относительно простых формах, можно почти не думать о нюансах.
Смотреть
Но на этот раз мы столкнемся с топологически очень сложной поврехностью.
Смотреть
Поэтому действовать придется очень деликатно, соблюдая целый ряд новых правил.
Смотреть
Причем это коснется и топологии т-сплайновой формы, и топологии натягиваемой на нее поврехности.
Смотреть
Пример применения объемной т-сплайновой развертки для создания живого орнамента.
Мы научились создавать живые поверхности, привязанные к т-сплайнс, но иногда эта привязка не нужна и нужно дать больше контроля исходной поверхности, которая лежит на плоскости, или сразу исходной и целевой поверхностям - например для более удобного редактирования объемного. Здесь мы покажем, как это реализовать, задействовав старый прием, известный вам еще из "Виртуоза".
Смотреть
Живая обвязка по произвольным точкам + Размотка обвязки с помощью T-Splines UV-Editor.
Для начала я продемонстрирую саму суть техники живой обвязки по произвольным точкам.
Смотреть (NEW)
А затем мы шаг за шагом сделаем такую обвязку на практике и изучим все нюансы этой техники.
Смотреть (NEW)
Далее мы познакомимся с новой универсальной техникой раскатки поверхностей - T-Splines UV-Editor.
Смотреть (NEW)
И, получив развертку, сделаем в полуавтоматическом режиме черновой набросок обсыпки.
Смотреть (NEW)
В завершении мы оптимизируем полученную ранее развернутую поверхность и наживим обсыпку.
Смотреть (NEW)
Не стесняйтесь!
Заваливайте меня вопросами сколько угодно! :)
Но сперва загляните ко мне в Центр поддержки!
Наверняка ответ на Ваш вопрос там уже есть!
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности
Приветствую, коллега!
Если Вы обнаружили ошибку при запуске каго-либо урока на этой странице, пожалуйста, дайте мне об этом знать, указав главу, раздел и название проблемного урока, а также в общих чертах опишите суть проблемы.
Я постараюсь все исправить как можно скорее!
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности