Что вообще такое этот T-Splines и зачем он нам нужен?
Если попытаться классифицировать все существующие принципы создания трехмерных объектов, то можно выделить три основных категории – это NURBS-моделирование, полигональное моделирование и трехмерный "скальптинг". И T-Splines - это своеобразный гибрид первых двух принципов. Т.е. он совмещает в себе функционал и удобство пакетов полимоделинга с простотой и плавностью NURBS -геометрии.

Формально T-Splines - это плагин для Rhinoceros 5. По сути же это совершенно самостоятельный модуль, представляющий собой альтернативу большинству стандартных средств моделирования самого Rhino и позволяющий задействовать основные плюсы полимоделинга в более привычной нам NURBS-среде.

На практике это выражается в том, что при помощи инструментов T-Splines мы можем создавать формы, гораздо более сложные и интересные, чем те, что можно получить, оперируя только штатным инструментарием Rhino, и, к тому же, иметь над полученными формами в несколько раз больше степеней контроля при той же степени плавности этих форм. Как итог – на создание и редактирование моделей при работе в T-Splines уходит в 3, 5 а то и в 10 раз меньше времени, чем при работе в "голом" Rhino!

Если углубиться в подробности, то стандартное NURBS-моделирование - это ни что иное как протяжка четырехугольных поверхностей по каркасу из кривых линий, состоящему из так называемых поперечных сечений и направляющих. Правка полученных поверхностей при таком подходе осуществляется путем редактирования исходных кривых или самих поверхностей с помощью расположенных на них контрольных точек. Этот отчасти подход удобен при построении, но недостаточно гибок при редактировании.
Полигональный подход основан на перемещении точек, ребер и полигонов поверхностей. Это намного удобнее, однако в стандартных полигональных пакетах получаемые формы имеют недостаточную с математической точки зрения степень гладкости, требуемую в инженерии, в то время как NURBS-поверхности выраженные степенными многочленными уравнениями, идеально описывают гидро- и аэродинамические свойства объектов. T-Splines позволяет объединить все плюсы обоих описанных подходов.

Само собой, в ювелирке гидро- и аэродинамические расчеты не требуются, но, как выяснилось, плавность NURBS-поверхностей и основанных на NURBS-геометрии т-сплайновых форм как нельзя лучше подходит для передачи ювелирной пластики! Именно по этой причине ювелиры так полюбили Rhinoceros и T-Splines!
Более того, с помощью инструментов T-Splines можно создавать гораздо более сложные и замысловатые формы - всевозможные развилки, сложносимметричные элементы и стилизованную органическую пластику, и часто такой объект будет представлять собой единую гладкую форму, все элементы которой можно продолжать редактировать без необходимости повторного перестроения, как это почти всегда бывает в случае с обычными NURBS.

Таким образом, изучив T-Splines, Вы научитесь создавать гораздо более сложные формы, делать это намного быстрее и качественнее, чем с помощью стандартных инструментов Rhino, и дополнительно экономить массу времени на переделках правках моделей, которые в ювелирном 3д моделировании зачастую неизбежны. Поэтому когда я говорю, что владение T-Splines откроет для Вас новые горизонты - это не просто красивая игра слов.

T-Splines не работает в Rhino 6 и Rhino 7 - как же быть?
Официально T-Splines снят с продаж с конца 2016 года, однако те, кто успел в полной мере оценить его возможности, до сих пор сидят на Rhino 5 ради этого великолепного инструмента. Для более поздних версий существуют аналоги T-Splines - это плагин Clayoo для Rhino 6 и штатный модуль Sub-D для Rhino 7. Подробнейшее сравнение всех трех инструментов я привожу в своем видео ниже - обязательно посмотрите его, чтобы глубже понимать суть вопроса.

Если вкратце - то по ряду критериев T-Splines все еще сильно опережает своих конкурентов. Конечно, не призываю Вас отказаться от всех прелестей Rhino 7 и оставаться на Rhino 5 только ради T-Splines, хотя это и не самый плохой совет, но что я точно могу сказать - изучив T-Splines Вы по аналогии сможете освоить и Clayoo, и Sub-D, а вот наоборот уже не получится, потому что в T-Splines больше инструментов и опций, чем в аналогах.
Кстати, позвольте представиться...
Капитан первого ранга Виталий Каваз-оглы.

Я тут немного не в образе и слишком серьезен – наверно потому, что без корабля :) Но корабль Вы еще увидите! А пока немного расскажу о том, кто же я такой, чтобы Вас учить.

Итак, возможно, мы с Вами уже неплохо знакомы по другим моим курсам, а, возможно, и нет. Но, так или иначе, если Вы задались целью во что бы то ни стало найти на просторах "рунета" лучшего эксперта по T-Splines, то с большой долей вероятности рано или поздно все течения вынесут Вас именно к моим берегам!

"Заявление весьма громкое, парень! А ты уверен, что не слишком много на себя берешь?!" – такой может оказаться первая мысль, пришедшая к Вам в голову после этих слов. Но я и не прошу Вас верить мне на слово! Просто взгляните на мою подборку бесплатных видео уроков по Rhinoceros и по T-Splines и, сравнив их с тем, что есть в Сети по данной теме, сами сделайте вывод.

С таким послужным списком, думаю, я вполне бы потянул и на звание Адмирала. И все же за звонким бряцанием орденами, как я уже успел Вам поведать, скрывается многолетний опыт неудач, проб и ошибок, от которых я теперь способен Вас уберечь. Ведь я потратил 6 лет на изучение T-Splines, а в Rhinoceros я вообще в совокупности уже больше 17-ти лет!

И это не просто годы работы – это десятки часов экспериментов, за которые мне никто не платил, ибо тяга к новым открытиям – одна из главных черт моего характера. И в этом плане, как мне кажется, у меня даже есть что-то общее с Колумбом, Веспуччи, Магелланом, Берингом и прочими первооткрывателям. Разница лишь в том, что мои океаны – это Rhino и T-Splines!

К слову, если Вам интересен мой жизненный путь и Вы хотите побольше узнать обо мне как о человеке и о моих профессиональных достижениях, коих за эти 17 с лишним лет накопилось немало, то для этих целей есть отдельная страничка в интернете. Здесь я уже не хочу мучить Вас пересказом своей захватывающей биографии.

Лучше я расскажу Вам про этот курс и про то, почему для Вас он станет настоящим спасением!
В чем особенность курса "T-Spliner"?
Данный курс - это не просто сборник уроков по T-Splines, а подробнейшая продуманная и проработанная система, призванная превратить ваше обучение в легкий и приятный процесс, подобно путешествию на комфортабельном круизном лайнере! Недостаток, если это конечно можно считать недостатком, как и в случае с круизом только один - это весьма затяжное удовольствие!

Общая продолжительность всех уроков курса составляет более 13 часов. За это время мы с Вами по шагам пройдем путь от самых азов работы с T-Splines до глобального понимания механизмов функционирования как самого плагина, так и мельчайших опций каждого из его инструментов.

Я не понаслышке знаю, насколько сложно дается первый этап обучения T-Splines – этап понимания концепции работы плагина и освоения его базового функционала. Но для эффективной работы владения одними только основами недостаточно. Тут нужно знать сразу много и обо всем. И загрузить в голову ученика весь этот объем информации, сделав это таким образом, чтобы ничего не упустить и, одновременно, не вызвать отторжения – оказалось задачей не из простых.

А потому над одним только планом курса я ломал голову больше месяца! И все ради того, чтобы превратить наше с Вами путешествие из изнурительного дальнего плавания, сопровождаемого хронической морской болезнью (когда Вас уже просто тошнит от T-Splines) в легкий и приятный круиз на роскошном комфортабельном лайнере! В результате, спустя 7 месяцев кропотливой работы, я думаю, что отлично справился с поставленной задачей!

А сейчас предлагаю Вашему вниманию небольшое короткометражное кино про наш корабль!
Ну как Вам начало? Впечатляет?! Это Вы еще конец не видели!
В общем-то, в этом видео я рассказал многое из того, о чем Вы уже успели тут прочесть или прочтете ниже, но далеко не все. Кроме того, наверняка Вы не успели разобрать на видео названия всех разделов курса и уж тем более самих уроков. К слову, завершающую главу я вообще забыл показать – так увлекся процессом! :) Поэтому ниже я решил расписать все более подробно, чтобы дать Вам возможность полноценно ознакомиться с содержимым курса.
Готовы? Тогда поднять якоря!
Глава 1.
Курс Мaтрoса.
-------
В первой главе мы поговорим о том, что должен знать и уметь любой матрос на нашем вымышленном судне, и познакомимся с базовыми понятиями и принципами работы T-Splines, основными элементами управления интерфейсом плагина, а также детально разберемся с его настройками.
Подготовка к плаванию.
Немного об этом курсе, о T-Splines и о его версиях.
-------
Что выбрать – T-Splines 4.0 или T-Splines 3.5? Конечно, несмотря на едва уловимую внешнюю разницу, в техническом плане T-Splines 4.0 куда более совершенен, чем его предшественник. Однако есть целый ряд технической причин, по которым у Вас не окажется возможности использовать именно 4-ю версию плагина. Обо всех этих нюансах мы и поговорим в одном из уроков данной главы.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Карта маршрута круиза. что такое T-Splines, зачем он нам нужен и как построен этот курс.
  • На чем мы отправимся в путь. Сравнительный анализ версий T-Splines 3.5 и T-Splines 4.0.
Добро пожаловать на борт!
Наша азбука Морзе. Основы теории T-Splines.
-------
После того, как T-Splines установлен, можно приступать к его изучению. И начнем мы, как водится, с самых азов – своеобразной азбуки Морзе, которую должен знать и понимать каждый уважающий себя матрос на нашем вымышленном судне, для того, чтобы в будущем мы с Вами могли разговаривать на одном языке. Кому-то это может показаться не самым интересным занятием, но, во-первых, много времени этот процесс не займет, а, во-вторых, это крайне важно, ведь всеми этими понятиями мы будем постоянно оперировать на протяжении всего нашего путешествия и их понимание – ключ к пониманию всего материала курса.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Гибридность топологии T-Splines и механизм достижения ее совместимости с NURBS-топологией.
  • Виды точек в T-Splines, особенности и правила их взаимного расположения.
В рулевой рубке.
Базовые принципы взаимодействия с плагином.
-------
В этом разделе мы познакомимся с базовыми способами управления т-сплайновыми объектами и принципами взаимодействия с ними. Сперва мы разберем способы переключения между режимами представления объектов, а затем и между подобъектами одного объекта, а также подробно изучим свойства манипулятора T-Splines. Ну а поскольку взаимодействие с подобъектами в первую очередь предполагает их выделение, мы, вдобавок, рассмотрим все возможные способы выполнения этой операции – от самых простых до самых замысловатых. Ну и закончим мы данный раздел уроком, обнажающим один подлый риф, на который часто напарываются новички.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Панели инструментов T-Splines, их обзор и первичная настройка.
  • Smooth toggle. Переключение между режимами сглаженного и несглаженного представления объектов.
  • Принцип работы с подобъектами. Verts, Edges, Faces (Точки, ребра, полигоны).
  • Базовые свойства манипулятора. Translate, Rotate, Scale (Перемещение, вращение, масштабирование).
  • Расширенные свойства манипулятора. Точка опоры (Pivot point). Режимы перетаскивания (Drag mode).
  • Вспомогательные способы выделения подобъектов. Часть 1. Выделение петлей (Loop) и кольцом (Ring).
  • Вспомогательные способы выделения подобъектов. Часть 2. Выделение кистью. Наборы выделений.
  • Использование горячих клавиш. Важный нюанс!
На капитанском мостике.
Настройка опций плагина для удобной работы.
-------
В этом разделе мы поговорим о дополнительных теоретических принципах функционирования T-Splines и о взаимосвязанных с этими принципами настройках. В T-Splines не так много настроек, но почти все они критическим образом влияют на стабильность и удобство работы, а потому их знание во многом определяет успех. Сперва мы займемся разбором опций, отвечающих за отображение и содержание вспомогательных элементов интерфейса плагина. Далее мы рассмотрим настройки, влияющие на скорость работы. Ну и в финале познакомимся с важным понятием, являющимся одним из самых распространенных подводных камней в T-Splines.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Разбор дополнительных опций Док-панели (Docking window).
  • Настройка "Дисплея поднятой головы" (Head-Up display - HUD).
  • Скорость сглаживания или скорость перерисовки объектов (Smooth objects speed).
  • Предустановленные наборы (пресеты) отображения. Часть 1. Общие понятия и визуальное проявление.
  • Предустановленные наборы (пресеты) отображения. Часть 2. Теоретическое обоснование.
  • Предустановленные наборы (пресеты) отображения. Часть 3. Пример практического применения.
  • Варианты расположения точек на т-сплайновой поверхности и понятие "Контрольного многоугольника".
  • Рычаги кривизны (Tangency handles) Часть 1. Принцип устройства и работы.
  • Рычаги кривизны (Tangency handles) Часть 2. Частные случаи из практики.
Глава 2.
Курс Штурмана.
-------
Вторая глава призвана научить Вас с первых же шагов выстраивать оптимальный маршрут своего путешествия, выбирая правильные инструменты для создания различных типов форм и обходя всевозможные подводные камни, коих на нашем пути будет немало.

Секретный фарватер.
Выбор инструментов для создания различных типов форм.
-------
В этом разделе мы подробно рассмотрим все имеющиеся в T-Splines способы создания объектов и все предназначенные для этого инструменты с целью научиться разбираться в том, какие из них лучше применять для создания того или иного типа форм. Начнем мы с самых простых инструментов, хотя и в них найдем немало интересных нюансов и особенностей. Ну и постепенно дойдем до самых коварных – тех, которые кажутся новичкам наиболее непонятными в силу большого количества опций. Попутно я также дам несколько рекомендаций по оптимизации рабочего процесса, крайне важных для любого новичка и способных уберечь его еще от одной весьма распространенной причины катастроф!
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Философия процесса - как лучше работать - в сглаженном или в несглаженном режиме?
  • Примитивы как базовый способ набора формы.
  • Инструмент Append face. Создание формы из простых полигонов.
  • Инструмент Extrude. Часть 1. Обычное выдавливание и выдавливание с манипулятором в режиме Translate.
  • Инструмент Extrude. Часть 2. Выдавливание вдоль кривой. Выдавливание с манипуляторами в режимах Scale и Rotate.
  • Морская болезнь всех начинающих капитанов T-SpLiner'а или "Синдром неуверенной руки".
  • Инструмент Pipe. Часть 1. Управление сегментами. Ручные и пакетные операции с узлами.
  • Инструмент Pipe. Часть 2. Расширенное управление сегментами и соотношением их сторон.
  • Инструмент Pipe. Часть 3. Разметка вводных кривых с помощью опции Curve splitting.
  • Инструмент Pipe. Часть 4. Работа с наборами сочленений (Joint sets). Принципы функционирования.
  • Инструмент Pipe. Часть 5. Работа с наборами сочленений (Joint sets). Частные случаи из практики.
  • Инструмент T-spline Loft.
  • Инструмент T-spline from lines. Набор форм по каркасу из прямолинейных сегментов. Часть 1. Принципы функционирования.
  • Инструмент T-spline from lines. Набор форм по каркасу из прямолинейных сегментов. Часть 2. Частые ошибки.
  • Инструмент Fit to curves (TS-Skin). Набор форм по каркасу из криволинейных сегментов. Часть 1. Основные опции.
  • Инструмент Fit to curves (TS-Skin). Набор форм по каркасу из криволинейных сегментов. Часть 2. Дополнительные опции.
  • Инструмент Convert NURBS or mesh to T-spline. Часть 1. Создание формы на основе NURBS-поверхностей.
  • Инструмент Convert NURBS or mesh to T-spline. Часть 2. Создание формы на основе каркасных сеток (Mesh).
Право руля, лево руля!
Работа с различными видами симметрии.
-------
Симметрия – один из важнейших инструментов T-Splines , т.к. он легко позволяет производить "донабор" формы и попутно придает ей крайне удобные свойства! С виду это всего одна маленькая кнопочка на панели и всего один инструмент, но он имеет поистине невероятное количество сфер применения и всевозможных опций. Все эти опции, в зависимости от цели, могут использоваться в таком огромном количестве различных комбинаций, что данному инструменту пришлось посвятить целый отдельный раздел. В нем мы подробно рассмотрим все самые распространенные сферы применения симметрии и все возможные упомянутые выше комбинации.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Виды симметрии и принципиальная разница в значениях опций Add (Добавить) и Discover (Открыть).
  • Осевая симметрия. Добавление.
  • Осевая симметрия. Возможные проблемы при добавлении осевой симметрии.
  • Радиальная симметрия. Добавление двухлучевой радиальной симметрии и возможные проблемы.
  • Радиальная симметрия. Добавление трех- и более лучевой радиальной симметрии и возможные проблемы.
  • Осевая симметрия. Открытие.
  • Осевая симметрия. Возможные проблемы при открытии осевой симметрии.
  • Радиальная симметрия. Открытие двухлучевой радиальной симметрии и возможные проблемы.
  • Радиальная симметрия. Открытие трех- и более лучевой радиальной симметрии и возможные проблемы.
  • Комбинированная симметрия на сплошном и отдельных объектах.
  • Удаление и изоляция симметрии.
Глава 3.
Курс Старпома.
-------
В третьей главе мы сосредоточимся на том, как следовать выбранным ранее курсом без осложнений и чрезвычайных происшествий, а если они все-таки произойдут, научимся оперативно выявлять и устранять повлекшие их причины.

Корабли лавировали, лавировали...
Инструменты редактирования топологии.
-------
В этом разделе мы познакомимся с отдельной – вспомогательной – группой инструментов, при помощи которых невозможно создавать объемные объекты в T-Splines, но которые незаменимы при уточнении уже готовых форм, полученных в результате использования рассмотренных нами ранее инструментов. Таких инструментов в T-Splines довольно много и все они практически постоянно применяются на практике. Некоторые из них – только на каких-то определенных этапах работы, другие же – едва ли не на каждом. Этот раздел научит Вас четко понимать, какой инструмент в какой ситуации применять и с какими опциями это делать.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Инструменты Subdivide face, Insert point, Insert edge, Knife и общая концепция работы с ними.
  • Инструмент Slide edges. Часть 1. Принцип работы и теоретическое обоснование. Опция Roundness.
  • Инструмент Slide edges. Часть 2. Опция Positioning. Пример практического применения инструмента.
  • Инструмент Crease. Работа со складками.
  • Инструмент Bevel edges. Часть 1. Принцип работы. Опция Positioning.
  • Инструмент Bevel edges. Часть 2. Опции Segments, Roundness, KeepOnFace.
  • Инструмент Weight T-spline points. Работа с весами т-сплайновых контрольных точек.
  • Инструмент Bridge. Часть 1. Принцип функционирования и режимы работы инструмента. Работа в режиме ребер.
  • Инструмент Bridge. Часть 2. Работа в режиме полигонов.
  • Инструменты Merge edges и Unweld edges. Сварка и резка по ребрам.
  • Инструмент Weld points. Сварка по точкам.
  • Инструмент Match surface. Часть 1. Опции Alignment и UseFalloff.
  • Инструмент Match surface. Часть 2. Опция Continuity.
  • Инструмент Match surface. Часть 3. Опции UseRefinment и Midsurface. Автоматическая изоляция симметрии.
  • Инструмент Pull control points как альтернатива инструменту Match surface.
  • Прочие инструменты.
Внутри машинного отделения.
Вспомогательные утилиты и еще немного теории.
-------
Помимо основной группы вспомогательных инструментов, в T-Splines, как и в любом другом 3D-пакете, существует также особая вспомогательная группа так называемых инструментов-утилит. Их влияние на внешний вид получаемых объектов, да и вообще и корректность работы плагина не очевидно, однако, подчас, имеет решающее значение. Инструменты этой группы в первую очередь воздействуют на внутреннюю структуру объекта, которую T-Splines скрывает от наших глаз – вот они, еще одни коварные рифы! Однако грамотное владение "утилитами" позволит Вам всегда видеть истинное положение вещей и управлять ситуацией даже в самых критических случаях.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Стандартизация и автостандартизация.
  • Инструмент Edit Layout. Подробный разбор опций. Примеры практического применения инструмента.
  • Инструмент Make Uniform. Часть 1. Теоретическое обоснование.
  • Инструмент Make Uniform. Часть 2. Примеры практического применения.
  • Инструмент Convert to Rhino NURBS, polysurface, or mesh. Принцип работы и возможные ошибки.
  • Инструмент Define regions for T-Spline conversion to NURBS. Области разбиения и их виды.
  • Важное правило конвертации объектов из T-Splines в NURBS и экспорта в форматы stl и obj.
В случае ЧП на борту.
Проблемы, с которыми вы можете столкнуться.
-------
В предыдущих разделах курса я уже не раз упоминал о различного рода ошибках, допускаемых новичками. Эти ошибки я называю "подводными камнями" в силу их неочевидности и в то же время критичности. И, как я и говорил ранее, в T-Splines этих подводных камней бесчисленное множество! В этом разделе мы поговорим еще о некоторых из них – столь же банальных и столь же важных для успешной работы в T-Splines. В дополнение к этому мы также еще немного поговорим об оптимизации рабочего процесса, которая, как Вы уже догадались, тоже редко обходится без неприятных сюрпризов.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Распространенные ошибки 3D-модельера при работе с T-Splines и способы их выявления и устранения.
  • Новые горячие клавиши. Часть 1. Обзор и назначение.
  • Новые горячие клавиши. Часть 2. Проверка на работоспособность. Еще один важный нюанс!
Глава 4.
Курс Капитана.
-------
Ну и в четвертой главе мы отправимся в самостоятельное плавание и на пяти моделях различного типа и уровня сложности применим и закрепим на практике все полученные ранее навыки и знания в походных условиях!

Самый малый ход.
Создаем нательный крестик обтекаемой формы.
-------
В первом разделе практической части мы начнем с самого простого, что только можно себе представить – с изготовления основы под нательный крестик несколько необычного дизайна – обтекаемого. Как раз такие формы T-Splines любит больше всего и как раз для их быстрого создания он и был придуман. Мы начнем с создания контура 1/8-ой будущего крестика толщиной всего в один полигон с последующим его размножением путем добавления симметрии и приданием заготовке толщины. Затем на стадии редактирования мы будем добавлять новую топологию и перемещать ее разными способами, придавая модели законченный вид.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Набор основной формы (Append face, Symmetry, Thicken, Extrude) и добавление в нее базовой топологии (Insert edge).
  • Уточнение формы и пластики заготовки (Insert edge, Make uniform, Translate в режиме UVN).
  • Придание модели законченного вида (Bevel edges, Weld points, Weight points).
Малый ход.
Создаем обручальное кольцо из двух волнообразных шинок.
-------
Во втором практическом разделе мы несколько усложним нашу задачу и создадим обручальное кольцо, состоящее из двух волнообразных шинок, вложенных друг в друга. На первый взгляд может показаться, что ничего сложного тут нет – и действительно – мы будем создавать основу модели из самого банального т-сплайнового цилиндра! Но главный секрет модели не в ее форме, а в весьма изощренном способе открытия симметрии на этой форме, позволяющем легко корректировать силу волны вдоль всей шинки, перемещая лишь одну петлю ребер в определенном месте. Кроме того, мы немного поиграем с топологией и научимся резать и дублировать ее.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Набор основной формы (Cylinder, манипуляторы Translate и Rotate с указанием числового значения, Presets, Thicken).
  • Открытие сложной комбинированной симметрии (Symmetry, Tangency handles, Edge ring, Edge loop).
  • Формирование углубления под фаден (Insert edge exact, Insert point simple, Make uniform, Crease, Presets).
  • Вычленение из заготовки отдельной врезки под фаден (Duplicate faces, Symmetry).
Средний ход.
Создаем помолвочное кольцо с обычным кастом.
-------
В третьем разделе, посвященном практике работы с T-Splines, мы применим одну интересную стратегию набора формы, подходящую как раз для моделей подобных той, что можно наблюдать ниже. Эта стратегия заключается в том, что некоторые формы бывает куда проще сперва набросать на плоскости, а уже потом доводить в объеме. Однако это лишь малая часть работы. Помимо этого мы также разберем некоторые продвинутые методы работы с топологией – мы будем нещадно кромсать ее! А также рассмотрим еще несколько приемов работы с симметрией и на протяжении едва ли не всего процесса работы будем пользоваться одной из изученных ранее утилит.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Создание плоскостной развертки (Translate с указанием числового значения, Convert NURBS or mesh to T-spline, Thicken).
  • Уточнение формы в объеме (Flow along curve по точкам, Symmetry, Slide edges, Pull control points).
  • Сращивание оконечностей детали в единую форму (Insert point, Weld points, Edit layout, Unweld edges, Symmetry).
  • Формирование цельной перемычки под посадку каста (Insert point, Edit layout, Bridge, Symmetry).
  • Создание крапанового каста - первый вариант (Torus, Slide edges, Extrude, Edit layout, Weight points).
Полный ход.
Создаем помолвочное кольцо со скрученным кастом.
-------
В четвертом разделе практической части мы создадим модель еще одного помолвочного кольца, но с совершенно иным принципом формообразования, чем в предыдущем примере. На этот раз каст и шинка будут представлять из себя единое целое, при этом скрученная форма каста изрядно добавляет сложности процессу. Однако и на этот раз нас выручит симметрия и, конечно же, смекалка, которая очень нам пригодится для того, чтобы понять, каким же образом каст переходит в шинку. Да и сама шинка не так проста, как кажется – для ее создания мы используем весьма экзотический прием. Ну и под занавес еще немого экспериментов с топологией и утилитами.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Создание крапанового каста - второй вариант (Box, Extrude, Symmetry, Tangency handles).
  • Приведение формы каста в соответствие эскизу (Extrude, Symmetry, Rotate в режиме View).
  • Создание отводящих элементов под тело шинки (Extrude, Symmetry, Pull control points).
  • Формирование полого тела шинки (Extrude при помощи манипулятора Rotate со смещением Pivot point, Weld points).
  • Закрытие полости внутри полученной формы (Append face, Bridge, Selection sets, Bevel edges, Edit layout).
Самый полный ход.
Создаем фантазийную печатку со множеством элементов.
-------
Пятый практический раздел частично посвящен созданию несколько специфичных типов форм – это перстни в виде так называемых печаток. Для набора форм этого типа в T-Splines есть только один специализированный инструмент. Мы подробно изучали его в одной из теоретических глав, настало время применить его на практике. Но полученную в итоге деталь мы не оставим в покое, а займемся усложнениями, например, формированием верхушки кольца и разных врезок, получив в итоге аккуратную цельную заготовку. Ну и в завершение из обычных трубок, построенных с правильными настройками, мы создадим замысловатые заготовки под полоски камней.
-------
Список уроков, вошедших в этот раздел.
  • Создание объемной черновой заготовки (Fit to curves, Symmetry, Weld points, Thicken).
  • Формирование верхушки и внутренней выборки (Extrude при помощи манипуляторов Translate и Scale, Bridge).
  • Изготовление внешней выборки (Insert point, Slide edges, Weight points, Insert edge).
  • Создание трубчатых заготовок для дорожек под камни (Smooth speed, Define regions, Pipe).
  • Уточнение формы дорожек под камни (Slide edges и Translate в режиме UVN, Insert edge).
А хотите знать, в чем главный секрет эффективности этого курса?
Как я и сказал выше – в моем многолетнем и совершенно разноплановом опыте – не только в качестве мастера, но и в качестве преподавателя. 17 лет я в теме и 10 из них преподаю – за это время я исходил эти моря и океаны вдоль и поперек и едва ли не наизусть знаю силу и направление всех течений, розу ветров в каждом квадрате и карту рельефа морского дна. Так вот, в T-Splines просто какое-то невероятное множество как сравнительно безобидных подводных камней и течений, так и неприятностей покрупнее!

С теми, что покрупнее я учу справляться в своих курсах для матерых профи под названием "Rhino Виртуоз" и "Rhino Виртуоз Неизданное". Но сейчас я даже не дам Вам ссылок на эти курсы, ибо Вам и думать о них пока рано. Ну а этот курс рассчитан как раз на такого новичка как Вы – все инструменты с разбором всех возможных ошибок и ответами на вопросы в стиле "А почему у меня тут не получается", "А почему у меня это не работает", "А почему у Вас тут вот так, а у меня так".

Откуда я знаю, что именно у Вас не будет получаться? Все просто – осенью 2015 года на организованном мною живом 5-ти дневном интенсиве в Москве под названием "Слет Виртуозов", на который съехались участники со всех концов России и даже из некоторых других стран, я имел замечательную возможность лично пронаблюдать за тем, с какими самыми распространенными проблемами сталкиваются новички на начальных этапах освоения T-Splines. Это был по-настоящему бесценный опыт для меня как для учителя.

Я помню все те грабли, на которые ученики наступали чаще всего, и именно они стали отправной точкой в процессе работы над планом курса! Мною был учтен едва ли не каждый заданный во время занятий вопрос и едва ли не каждый, казалось бы, малозначительный нюанс! Как итог – на выходе получилась четкая, последовательная, подробная и, главное, понятная даже самому "зеленому" новичку обучающая система, вобравшая в себя опыт живого взаимодействия с участниками Слета!

Но и это еще не все. По возвращении со Слета я также не поленился проанализировать годовую статистику по всем вопросам, заданным на форуме поддержки клиентов в ветке по курсу интенсивной подготовки ювелира 3D-модельера – "Rhino КМБ", в котором много практического материала по T-Splines, но почти нет теоретических объяснений. В результате я спланировал новый курс еще и с учетом полученной обратной связи, заполнив тем самым 99% "белых пятен", возникающих у новичков в процессе обучения!
Да уж, весьма и весьма заманчиво… А о какой сумме идет речь?
Цена - понятие условное. Для кого-то данная сумма может показаться неподъемной, а для кого-то, наоборот, пустяковой. Но к любым знаниям изначально нужно относиться как к инвестициям. Окупить эту инвестицию можно парой не очень сложных или одной сложной моделью, на создание которых с помощью полученных знаний уйдет не больше недели. А дальше все заказы - это уже ваша чистая прибыль. Да и к тому же за тот объем знаний и за то качество материала, которое содержится в этом курсе, данная цена – лишь скромная благодарность автору.
!
Электронная версия - получение курса сразу же после подтверждения факта оплаты.
Стоимость видеокурса:
15 000 р.
7 500 р.
Убедили! Я хочу на борт!
Уважаемые коллеги! В связи с беспрецедентными событиями, которые сейчас происходят, и одновременным невероятным давлением на ювелирную отрасль в РФ я принял решение снизить цены на свои курсы на 40-50%, чтобы сделать обучение максимально доступным. В новых условиях речь идет уже не о развитии бизнесов, а о том, чтобы просто остаться в строю и помочь выжить друг другу.

Если же вы находитесь в трудной жизненной ситуации (тяжело заболели, утратили трудоспособность или лишились крова над головой и возможности работать) и мои обучающие программы смогут вам хоть как-то помочь, свяжитесь со мной - я предоставлю вам доступ к некоторым курсам безоплатно. Ваша страна и национальность значения не имеют. Никаких подтверждений также не требуется - просто опишите свою ситуацию - я поверю вам на слово. Карма существует, все возвращается.
Ваши личные-наличные выгоды от покупки этого курса уже сейчас!
-------
Вы сами решаете, как и когда проходить курс – можете проглотить эти 13 часов взахлеб за пару дней, как сделал один мой ученик, а можете растянуть удовольствие на 26 дней, уделяя курсу всего по 30 минут в день и просматривая по 2-4 урока за раз. А может нечто среднее? Скажем – 2 недели по часу в день? Вы даже не заметите, как будет пролетать время!
Вы сможете научиться всему быстро, а можете очень быстро!
-------
Структура курса составлена таким образом, чтобы программу мог освоить именно новичок, ранее не имевший вообще никакого опыта работы в T-Splines. Детальный разбор инструментов и последующее закрепление их на нескольких практических примерах различного типа и уровня сложности позволяет ученику начать использовать до 95% возможностей плагина.
Панический страх неудачи исчезнет на первом же уроке и больше уже не вернется!

-------
Одна из важных особенностей этого курса – учет и систематизация опыта обучения «нулевых» пользователей T-Splines – как дистанционно, так и вживую. Курс построен так, чтобы попутно с объяснением основного материала научить Вас не делать самых распространенных технических ошибок – именно они чаще всего и вынуждают новичков бросать освоение плагина.
Не разобраться и не понять будет крайне сложно, даже если Вы - ну совсем новичок!
-------
На тот случай, если что-то все равно не получается или непонятно, у нас есть секретный форум поддержки клиентов. Мы сделали все, чтобы Вы в пару кликов могли отправить нам свой видео-вопрос, даже не имея канала на Youtube. Как записать видео с экрана, как прикрепить это видео или скриншот к сообщению – всему этому мы Вас тоже научим – это очень просто!
А если все же у Вас каким-то чудом получится «не понять», мы все равно Вас не бросим!
-------
Благодаря этому курсу Вы сможете освоить T-Splines, что называется, не вставая с дивана. Все, что Вам для этого потребуется - просто желание обучаться и немного времени. При этом Ваш «виртуальный учитель» может без устали объяснять материал в любое время суток и неограниченное количество раз, неограниченное количество раз, неограниченное количество раз :)
Ваш учитель всегда рядом в любое время и в любом месте!
-------
Курс построен по системе "От простого к сложному", поэтому, начав изучение курса и постепенно переходя от урока к уроку, к концу обучения Вы получите знания, которые позволят Вам в считанные часы создавать модели, на которые у других модельеров уходят дни, а то и недели. Одно только чувство собственного превосходства чего стоит!
Головокружение от успехов обеспечено – к концу курса Вы себя просто не узнаете!
-------
Если бы в мире существовал какой-нибудь "Университет 3D-моделирования", то этот курс по своей структуре и последовательности изложения теории вполне сгодился бы за Академический курс по T-Splines и его можно было бы читать студентам такого ВУЗа! Но теория теорией, а без практики никуда, поэтому в данном курсе присутствует также обширный практический раздел!
Двух зайцев одним выстрелом – и теория, и практика!
-------
Если Вам надоело сутками перерывать интернет, собирая обрывки информации по разным сайтам, или без особой надежды на успех мыкаться по тренингам и курсам, от которых есть толк только во время их прохождения, то данное решение будет для Вас очень кстати. Более того, пройдя курс, Вы начнете экономить значительное количество времени на создании самих моделей!
Одним выходным в неделю у Вас теперь точно станет больше!
-------
Материал, содержащийся в курсе, уникален по нескольким причинам. Главная из них – мой колоссальный опыт работы и экспериментов в T-Splines. Уверенность в своем учителе, уровень подачи материала, уровень исполнения самого курса, наша техподдержка - одним словом, абсолютно все без исключения – заставит Вас остаться довольным своим выбором!
Сомнений в правильности сделанного выбора не останется, ведь этот курс – бомба!
Все еще не убедил?
Что ж, тогда пусть за меня все скажут пассажиры "Т-Сплайнера"!
И, сдается мне, что после того, как этот курс окажется в Ваших руках, Вы тоже не удержитесь от эмоций! А все потому что, этот курс станет для Вас не очередной неудачной попыткой, а самым настоящим спасением!
С удовольствием закончил ознакомление материалов по T-Splines!

При приобретении курсов меня в первую очередь интересовал непосредственно сам Rhino. T-Splines заказал до кучи - до этого я даже не знал что это такое. Щас не просто не жалею, а скорее всего буду кардинально менять свой подход к моделированию в пользу последних.

Очень меня это всё вдохновило! Ну и как всегда курс воспринимается легко и всё понятно, правда объёмный он кой-то получился. Но это только к лучшему.

В общем, ещё раз большое спасибо!!!

Сергей Забудько, г. Вэйхай, Китай.
Перекопав весь "тырнет" в поисках обучающих материалов, как-то раз напоролся на блог Виталия. Там как раз только вышел новый курс Rino STARTER. Цена бросовая за такую подробнейшую инфу!!! Уже через полгода стал счастливым обладателем ВСЕХ его курсов!!!


Парень просто гениальный учитель!!! Никаких лишних слов шуток и т.п, все строго по теме. Но был один момент, приходилось на ощупь тыкаться в T-Splines, часто не понимая в чем проблема. Благо техподдержка работает безупречно! И мои вопросы тут-же решались.


Я знал, что готовится курс по T-Splines и ждал его как манны небесной))) И вот чудо свершилось! Этот КУРС МОЙ! Я счастлив! Жадно пожираю информацию! Как-же мне его не хватало!!! Каждая кнопка разобрана до мелочей!!! Сколько-же там положено труда. Не понимаю, как можно все это помнить, и так внятно объяснять?!


Это мега крутой учебник (и он у меня есть) Ничего подобного Вы не найдете ни на английском, ни еще на каком нибудь, а на русском тем более. Очень рекомендую его заиметь!!!


Ещё раз СПАСИБО, от души, кайфуюююю!

Илья Балин, г. Новосибирск.
Виталий--КРАСАуЧИК!!!

Вот таким необычным и очень эмоциональным возгласом можно выразить мою оценку свежевышедшего курса T-Spliner. Мне очень понравилось. Тем кто боится Т-сплайна он просто необходим. Тем кто работает как работается, не вдаваясь в нюансы - он нужен. Хотя и тем кто считает себя уверенным пользователем, он тоже будет полезен.

Курс стоит больше, чем за него просят без скидок. От себя советую сначала просмотреть последнюю практическую часть, а затем с самого начала! Не перегружайте себя, не старайтесь высмотреть все сразу, но за рабочею неделю пройти это путешествие - одно удовольствие.

РебятЫ, можете бросать в меня какашками, но я очень советую!

P.S. Это мнение человека, которого за это мнение никто не спрашивал и денег не предлагал. Это мнение счастливого приобретателя))
P.P.S. Теперь уже, совсем себе капитана Т-Сплайнера.
P.P.S.S. НА ОБОРДАЖ!!!

Павел Задорожный, г. Ростов-на-Дону.
На сегодня просмотрел половину курса.


Очень лаконично и точно передана инфонмация. Несмотря на то, что это не первый учебный курс, он не стал от этого менее информативным. Наоборот, то что слышно и видно, говорит о тщательной подготовке материала. Никакой лишней "воды" я пока не нашел.


Удобный формат уроков от 5 до 15 минут позволяет более подробно запоминать материал. Ну а по степени "пережеванности" курс отвечает в полной степени той цели, для которой он был сделан.


Радует также и то что нет описания каких-то ложных и лишних "путей", которые часто, вместо того чтобы исчезнуть из головы, остаются именно там где им не нужно быть.


Из-за общей загруженности работой продолжаю продвигаться достаточно медленно.


Надеюсь, что то, что я увижу и услышу далее, будет не менее полезным и познавательным.



Максим Квас, г. Одесса, Украина.
Я всего лишь год занимаюсь 3D моделированием ювелирки, но этого времени хватило, чтобы воспринимать Вас как лидера. Очень Вам благодарен за курс по T-Splines. Я проходил и другие курсы по T-Splines и могу сравнивать. Ваш курс наиболее полный, превосходит все, что я встречал с токи зрения методологии, и прекрасно адаптирован для начинающих.


Что бы я мог сказать людям размышляющим над проблемой приобретения Ваших курсов и в первую очередь курса T-splines. Во-первых, дорогие друзья, оставьте мысль, что можно освоить эти программы по YouTube или по массе существующих в интернете разрозненных уроков. Это затея из разряда научиться кататься на велосипеде по книжкам. Курс T-Splines Виталия позволяет получить исчерпывающую информацию по принципам работы и особенностям использования практически всех инструментов этого плагина программы Rhinoceros.


В отличие от многих других пособий в курсе T-Splines каждому инструменту или навыку посвящен отдельный урок, что позволяет использовать курс и как справочник. Постоянное внимание автора к сохранению истории проекта закрепляет навык легко манипулировать объектами на всем протяжении моделирования и добиваться требуемого результата. Тщательно подобранные примеры применения полученных знаний не просто иллюстрируют учебный материал, но и приучают принимать наиболее оптимальные решения для каждого случая. В целом для курса характерно умение автора рассказать о зачастую непростых вопросах в легкой, занимательной и увлекательной форме.

Владимир Пушихин
Ответы на часто задаваемые вопросы.
Ознакомьтесь внимательно перед принятием окончательного решения о покупке!
Как скоро и в каком виде я смогу получить курс после оплаты?
Видеокурс, представленный на этой странице, не является физической коробкой или диском, а является цифровым продуктом, доступ к которому предоставляется через специальную страницу в Интернете в онлайн формате. Все 3D-боксы созданы исключительно с целью оформления страницы.

Сразу после подтверждения мною факта оплаты Вам автоматически будет выслано письмо со всеми необходимыми инструкциями и ключом активации. В случае оплаты пластиковой картой ждать моего ручного подтверждения не придется - письмо придет мгновенно. Если его не будет в течение 15 минут, проверьте папку Спам – скорее всего оно именно там.

Далее Вам нужно будет просто пройти по ссылке из письма на специальную страницу, где Вы сможете незамедлительно приступить к просмотру уроков.

Важно! Вам потребуется стабильное быстрое интернет-соединение для просмотра уроков. Если по каким-то причинам у Вас нет доступа к стабильному соединению, свяжитесь со мной после покупки для получения архивированной версии.

Как только Вы запустите первое видео, откроется окошко Инфопротектора со всеми необходимыми инструкциями. При первичном запуске возможна задержка появления видеоролика на 20-30 сек. Постарайтесь сохранять спокойствие и не клацать лихорадочно мышью.
На каких операционных системах я смогу проходить курс?
Онлайн версию курса можно запускать на настольных и планшетных ПК под управлением Windows и MAC OS. Однако следует принимать во внимание, что сам T-Splines не доступен для пользователей MAC.

На мобильных телефонах и ОС типа Linux запуск уроков невозможен. Также Вы не сможете просматривать архивную версию курса на MAC OS и прочих операционных системах, отличных от Windows.

Сколько раз я могу активировать курс и что будет, если я потеряю ключ?
Вы можете активировать Вашу копию курса на трех различных компьютерах неограниченное количество раз. После первичной активации все уроки будут открываться автоматически, не требуя ввода ключа.

В случае отката или переустановки операционной системы Вам снова понадобится вводить ключ активации при первом запуске курса, но при этом количество активаций не уменьшится, т.к. привязка осуществляется к железу, а не к ОС. При таком подходе этих трех активаций Вам должно хватить на несколько лет.

Если все же Вам не хватило этого количества, обратитесь с запросом через форму выше, указав причину. Однако я оставляю за собой право отказать Вам в отправке нового ключа, если сочту ваши доводы неубедительными на основании анализа статистики. В моем распоряжении есть подробная поминутная статистика по всем активациям и запускам курса с указанием местоположения и IP-адресов устройств, а также статистика по блокировкам программ захвата видео с экрана и программ, позволяющих осуществлять удаленную демонстрацию экрана. Просто предупреждаю во избежание недоразумений в будущем.

Если Вы потеряли ключ, но уверены, что количество активаций не использовано, создайте запрос через Справочный центр и, если Вы есть в клиентской базе, Ваш ключ будет выслан вам бесплатно. Подробнее о работе ключей активации Вы сможете узнать пройдя по этой же ссылке.
Я смогу смотреть курс на мониторе с маленьким разрешением?
К сожалению, нет! Если у Вас слишком маленький экран или крайне низкое разрешение монитора, то видео будет отображаться некорректно, т.к. размер роликов в данном курсе составляет 1600х900 px. Такое разрешение выбрано для того, чтобы все элементы интерфейса программы были видны максимально четко. Поэтому если у Вас нет нормального монитора, следует воздержаться от покупки курса.

Однако, все же, подумайте над таким вопросом - как Вы собираетесь заниматься 3D-графикой, имея низкокачественный монитор - любой дизайнер стремится обзавестись монитором как можно большего размера и разрешения - это как раз тот случай, когда размер имеет значение, ведь именно от него во многом зависит комфортность работы. Поэтому вне зависимости от того, приобретаете ли Вы данный видеокурс или нет, обязательно приобретите большой качественный монитор!
Как быстро у меня получится освоить T-Splines по этому курсу?
Сам курс, как Вы уже знаете, длится 13 с лишним часов. За это время Вы получите полное понимание принципов работы T-Splines и всех его инструментов. Однако не стоит ждать, что, просмотрев последний урок, Вы сразу с легкостью начнете воплощать все свои самые смелые задумки! Будьте готовы к тому, что придется также практиковаться самостоятельно, используя полученные в курсе знания.

Здесь, как и в любом новом деле, все зависит от того, насколько быстро Вы усваиваете незнакомую информацию – кто-то, как говорится, схватывает на лету, а кому-то требуется больше времени. Возможно, поначалу Вам будет не всегда понятно то, о чем я говорю, но это нормально. В таком случае просто пересматривайте непонятный материал несколько раз спустя какое-то время, и в один прекрасный момент все станет ясно. Таково свойство человеческого мозга - усваивать информацию, "переваривая" ее постепенно.

В среднем при наличии постоянной практики Вы должны освоить T-Splines по данному курсу примерно за 1-3 месяца.
Нужна ли какая-либо подготовка для прохождения данного курса?
Однозначно да! Для прохождения этого курса от Вас потребуется базовые навыки работы в Rhino. Получить их можно, пройдя мой курс быстрого старта в Rhinoceros под названием Rhino Стартер. Кроме того, сильно облегчит усвоение материала понимание внутренних механизмов работы Rhino в частности и принципов теории NURBS вообще мой Углубленный теоретический спецкурс. Его я рекомендую всем без исключения вне зависимости от уровня подготовки, т.к. этот курс учит думать как программа.

Если же Вы решите учиться по моим продуктам дальше, то следующим я бы порекомендовал курс Rhino КМБ – это практический курс по Rhinoceros и T-Splines, с элементами работы в Magics. Этот курс почти не содержит теории, зато включает в себя некоторые продвинутые техники из курса Rhino Виртуоз – моего флагмана – курса для тех, кто уже является профессионалом в Rhino и T-Splines. Это следующая ступень обучения. В том же случае, если Вам необходимо получить больше информации о работе в программе Magics, в мой линейке также предусмотрен специальный подробный курс 3D-реанимация в Magics.
А если я вообще архитектор или дизайнер, мне подойдет курс?
Поскольку это базовый курс, раскрывающий основополагающие принципы работы в T-Splines, то абсолютно неважно, из какой Вы сферы, даже несмотря на то, что курс записан на примерах из ювелирки. Для комфортного и уверенного освоения T-Splines этот курс подойдет Вам вне зависимости от Вашей специализации.
T-Splines официально прекратил свое существование - стоит ли покупать курс?
Представьте, что Вы - начинающий капитан и случайно узнаете о существовании старого, но очень точного компаса, о невероятной надежности которого среди коллег-мореплавателей ходят самые настоящие легенды! Никакие другие даже самые современные навигационные приборы не могут сравниться с этим раритетом по степени "безотказности". Как думаете, Вам бы захотелось заполучить этот чудо-прибор, учитывая то, что его давно уже не выпускают, но его все еще можно отыскать на некоторых морских привозах? Уверен, что захотелось бы!

Так вот, T-Splines - это как раз и есть такой компас! Так что паника на корабле преждевременна. Наоборот, те, кто успеет обзавестись T-Splines и освоить его, до того, как этот плагин перестанет быть на слуху, получат мощнейшее подспорье в работе, альтернатив которому еще долго не придумают!
Насколько принципиально различие между T-Splines 3.5 и T-Splines 4.0?
Коротко я уже упомянул о различиях данных версий выше, но для того, чтобы более подробно разобраться в этом вопросе, предлагаю Вашему вниманию короткое видео из курса.
А если в процессе обучения у меня снова возникнет куча вопросов?
На этот случай, как я и говорил выше, уже несколько лет функционирует специальный закрытый форум поддержки клиентов, где очень удобно задавать вопросы и получать на них ответы либо от меня, либо от членов моей команды. В среднем мы отвечаем на вопрос в течение 12 часов, а то и быстрее. Если вопрос несложный, то, как правило, раньше.

Кроме того, на нашем форуме все сделано так, чтобы Вы могли в пару кликов задавать видео-вопросы! Обычно на большинстве подобных форумов ситуация выглядит примерно следующим образом: пользователь долго и упорно описывает свою проблему текстом, но в итоге корень этой проблемы выявить не удается из-за множества факторов. У нас все по-другому!

В специальном разделе форума Вас ждут подробные короткие обучающие подкасты о том, как записать видео с экрана и как добавить его на форум даже если у Вас нет канала на YouTube. Если что-то неясно или не получается, Вам бесплатно поможет наш технический специалист. В результате мы увидим все, что происходит у Вас на экране и найдем причину проблемы (выключена галочка, включена настройка и т.п.) за пару секунд!

Об ответе Вы незамедлительно узнаете из автоматического уведомления по почте.
К сожалению, я так и не нашел ответа на свой вопрос! Что мне делать?
Если Вы не нашли ответа на свой вопрос в этом списке, Вы можете задать его через Справочный центр.
Итак, решайтесь!
Что ж, дорогой коллега, я ответил на все возможные вопросы и привел все возможные доводы и аргументы. Теперь Ваш черед решать, как поступить прямо сейчас! Пытаться самостоятельно пересечь океан вплавь, попусту тратя силы и драгоценные годы жизни, и в итоге с большой долей вероятности утонуть или быть съеденным акулами, или взойти на борт роскошного лайнера "Т-Сплайнера" и прибыть в пункт назначения первым классом уже через месяц, даже не замарав костюмчика, да еще и остаться хорошими друзьями с капитаном судна – выбор за Вами!
!
Электронная версия - получение курса сразу же после подтверждения факта оплаты.
Стоимость видеокурса:
15 000 р.
7 500 р.
Решено! Я плыву вместе с вами!!!
До встречи на борту!
Copyright © Виталий Каваз-оглы. ООО "ИЗОМЕТРИЯ" ОГРН 1106674009705.
Написать в техподдержку | Все курсы | Партнерская программа